UGR (Unified Glare Rating)
Einheitliche Blendungsbewertung: Maß für psychologische Blendung durch Leuchten
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Was ist UGR?
UGR (Unified Glare Rating) ist ein Kennwert zur Bewertung der psychologischen Blendungdurch Leuchten am Arbeitsplatz. Er wird nach DIN EN 12464-1 berechnet.
UGR 10 - 30
Je niedriger, desto weniger Blendung
Warum ist UGR wichtig?
Zu hohe Blendung führt zu:
- Augenermüdung und Kopfschmerzen
- Konzentrationsschwäche und reduzierte Produktivität
- Fehler bei Bildschirmarbeit (Reflexionen)
- Langfristige Gesundheitsschäden
- Arbeitsschutzrechtliche Probleme (Arbeitsstättenverordnung)
UGR-Skala und Bewertung
UGR <16
Sehr gering
😊
Anwendungen:
- • Technisches Zeichnen
- • Feinmechanik
- • Präzisionsarbeiten
- • Labore (hohe Sehanforderungen)
UGR <19
Gering
🙂
Anwendungen (DIN-Standard):
- • Büroarbeit mit Bildschirm (häufigste Anforderung)
- • Lesen, Schreiben, Datenverarbeitung
- • Konferenzräume
- • Unterrichtsräume
- • Zeichenräume
• Gesetzliche Mindestanforderung für Büros!
UGR <22
Mittel
😐
Anwendungen:
- • Industrielle Tätigkeiten (grob)
- • Lagerhallen
- • Verkaufsräume (allgemein)
- • Flure und Treppenhäuser
UGR <25
Hoch
😣
Anwendungen:
- • Grobe Industriearbeiten
- • Werkstätten
- • Produktionshallen (einfache Tätigkeiten)
Nicht für Bildschirmarbeit geeignet!
UGR <28
Sehr hoch
😖
Anwendungen:
- • Verkehrswege (nur Durchgang)
- • Lagerräume (kurzer Aufenthalt)
- • Parkplätze
Nicht für längere Aufenthalte!
UGR-Grenzwerte nach DIN EN 12464-1
| Arbeitsbereich | Max. UGR | Beispiele |
|---|---|---|
| Technisches Zeichnen | 16 | CAD-Arbeitsplätze, Konstruktion |
| Büroarbeit | 19 | Schreiben, Lesen, Datenverarbeitung |
| Konferenzräume | 19 | Besprechungen, Präsentationen |
| Klassenzimmer | 19 | Unterricht, Tafelarbeit |
| Verkaufsräume | 22 | Einzelhandel, Supermärkte |
| Industriemontage (fein) | 22 | Elektronik, Feinmechanik |
| Industriemontage (grob) | 25 | Maschinenbau, Metallverarbeitung |
| Lager/Logistik | 25 | Kommissionierung, Verpackung |
| Verkehrswege | 28 | Flure, Treppen, Parkplätze |
Wie wird UGR berechnet?
Die UGR-Formel berücksichtigt mehrere Faktoren:
UGR = 8 × log₁₀ [(0,25 / Lb) × Σ (L² × ω / p²)]
Lb = Hintergrundleuchtdichte
Helligkeit der Umgebung
L = Leuchtdichte der Leuchte
Helligkeit der Lichtquelle
ω = Raumwinkel
Größe der Leuchte aus Sicht des Betrachters
p = Guth-Position
Abweichung von der Blickrichtung
In der Praxis:
Hersteller geben UGR-Werte für ihre Leuchten in UGR-Tabellen an (abhängig von Raumgröße, Reflexionsgraden und Betrachtungsposition).
Wie erreiche ich niedrige UGR-Werte?
1. Leuchten mit Abschirmung wählen:
- • Rasterleuchten (Parabolraster)
- • Indirekte Beleuchtung (Deckenfluter)
- • Leuchten mit Prismenoptik
- Offene LED-Panels ohne Abschirmung
2. Richtige Montageposition:
- • Leuchten parallel zur Blickrichtung montieren
- • Nicht direkt über Bildschirmen
- • Ausreichender Abstand zum Auge (mind. 2,5m)
3. Leuchtdichte begrenzen:
- • Große Leuchtflächen (verteilt Licht besser)
- • Matte Oberflächen statt glänzend
- • Niedrigere Leuchtdichte bei gleichem Lichtstrom
4. Hintergrundbeleuchtung erhöhen:
- • Helle Wände und Decken (Reflexion)
- • Zusätzliche indirekte Beleuchtung
- • Gleichmäßige Raumausleuchtung
Häufige Fehler bei der UGR-Planung
- Billig-LED-Panels: Oft UGR >22 (nicht für Büros geeignet!)
- Falsche Montage: Leuchten quer zur Blickrichtung → höherer UGR
- Zu wenige Leuchten: Einzelne sehr helle Leuchten blenden mehr als viele schwächere
- Keine UGR-Angabe: Hersteller gibt keinen Wert an → wahrscheinlich zu hoch
- UGR nur für eine Position: UGR variiert je nach Betrachtungswinkel!
Praxisbeispiel: Büroplanung
Anforderung:
Büroraum 6m × 8m, 4 Bildschirmarbeitsplätze, DIN EN 12464-1: UGR <19
Falsch:
- • 4× offene LED-Panels (UGR 24)
- • Direkt über Schreibtischen
- • Ergebnis: Blendung, Kopfschmerzen
• Richtig:
- • 6× Rasterleuchten (UGR <19)
- • Parallel zu Bildschirmen
- • Zusätzlich indirekte Beleuchtung
- • Ergebnis: Komfortabel, produktiv